2010年8月21日星期六

EP6 第二季 无法进入游戏解决方法

这个问题有两个方法解决。
第一:用一架电脑架,一架玩。
第二:用以下的方法。

材料:
1. 一片Windows XP CD
2. 下载 Virtual PC 2007
3. 一个小时,着你的电脑速度。





安装方法:

按 Next


Create a virtual machine, Next

Create a name, Next

选择系统:Windows XP, Next

Adjust the Ram: 512mb, Next

A new virtual hard disk, Next

665536 以上, Next

完成了!按 Finish

放入 Windows XP 的光碟进去光盘里面然后烧成一张“Image”。可以用 PowerISO、Nero、Ashampoo、Alcohol 120%。

按 Settings

选择 Networking,Adapter 1: Shared Networking (NAT)

现在按 Start

按上面的 CD > Capture ISO Image...

Files of type: All Files (*.*)
选择你的 Windows Image 然后打开 Open

像平常一样安装 Windows XP

按 Action > Install or Update Virtual Machine Additions

按 Continue

按 Next > Finish,过后重启虚拟计算机就行了

按 Edit > Settings

选择 Shared Folders, 按 Share Folder...
选择一个文件夹作为你的分享文件夹。

然后你就可以把任何文件传过去虚拟计算机里面了。

















想知道更多,访问:http://lifehacker.com/238071/geek-to-live--run-windows-xp-inside-vista-with-virtual-pc

EP6 第二季 低CPU的CFG文档

serve1.cfg

// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Session server Reconfigured By IaNz

// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// server setting value
server_version 1
patch_version 1
server_name Session
server_max_client 1000
server_ip 5.50.55.11
server_service_port 5003
server_control_port 6003
// reserved slot 130

language_set 1
profile_on 1
chat 1
print_info 1
print_freeslot 1
print_ip 1
service_provider 3
max_thread 4
use_intel_tbb 4
use_event_thread 4
testserver 4
adult 4
heartbeat 4
gameguard 4

// server type [type]
// [type]
// 1 : login server
// 2 : session server
server_type 2
server_group 0 // server group
server_number 1 // server number

// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ODBC user database setting value
user_odbc_name RanUser // database server name
user_odbc_user sa
user_odbc_pass 1234
user_odbc_database RanUser
user_odbc_pool_size 5
user_odbc_response_time 10

// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// log database setting value
log_odbc_name RanLog // database server name
log_odbc_user sa
log_odbc_pass 1234
log_odbc_database RanLog
log_odbc_pool_size 5
log_odbc_response_time 10

serve2.cfg

// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Login server Reconfigured By IaNz
//
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// server setting value
server_version 1
patch_version 1
server_name Login
server_max_client 1000
server_ip 5.50.55.11
server_service_port 5001
server_control_port 6001
//
// server type [type]
// [type]
// 1 : login server
// 2 : session server
server_type 1
server_group 0 // server group
server_number 1 // server number
//
language_set 1
profile_on 1
chat 1
print_info 1
print_freeslot 1
print_ip 1
service_provider 3
max_thread 4
use_intel_tbb 4
use_event_thread 4
testserver 4
adult 4
heartbeat 4
gameguard 4
//
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Session server
// session_server [server_name] [ip] [port] [userid] [userpass]
session_server Session 5.50.55.11 5003 tae tae //IP

serve3.cfg

// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Field server 1 Reconfigured By IaNz
//
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// server setting value
server_version 1
patch_version 1
server_name Field0
server_max_client 1000
server_ip 5.50.55.11
server_service_port 5109
server_control_port 6002
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Field Server PK Setting
// pk [on/off]
// 1 on
// 0 off
pk 1
//
language_set 1
profile_on 1
chat 1
print_info 1
print_freeslot 1
print_ip 1
service_provider 3
max_thread 4
use_intel_tbb 4
use_event_thread 4
testserver 4
adult 4
heartbeat 4
gameguard 4
// server type [type]
// [type]
// 1 : login server
// 2 : session server
// 3 : field server
// 4 : agent server
server_type 3
server_group 0 // game server group
server_number 0 // game server number
server_channel 0 // Channel number
server_field 0 // field number
//
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Session server
// session_server [server_name] [ip] [port] [userid] [userpass]
session_server Session 5.50.55.11 5003 tae tae
//
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Agent server
// agent_server [server_name] [ip]
agent_server Agent 5.50.55.11
//
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// user database setting value
user_odbc_name RanUser
user_odbc_user sa
user_odbc_pass 1234
user_odbc_database RanUser
user_odbc_pool_size 5
user_odbc_response_time 10
//
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// game database setting value
game_odbc_name RanGame1
game_odbc_user sa
game_odbc_pass 1234
game_odbc_database RanGame1
game_odbc_pool_size 5
game_odbc_response_time 10
//
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// log database setting value
log_odbc_name RanLog
log_odbc_user sa
log_odbc_pass 1234
log_odbc_database RanLog
log_odbc_pool_size 5
log_odbc_response_time 10
//
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Shop database setting value
shop_odbc_name RanShop
shop_odbc_user sa
shop_odbc_pass 1234
shop_odbc_database RanShop
shop_odbc_pool_size 5
shop_odbc_response_time 10

serve6.cfg

// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Agent server Reconfigured By IaNz
//
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// server setting value
server_version 1
patch_version 1
server_name Agent
server_max_client 1000
server_max_channel_client 1000
server_channel_number 1
server_ip 5.50.55.11 //IP
server_service_port 5002
server_control_port 6002
//
language_set 1
profile_on 1
chat 1
print_info 1
print_freeslot 1
print_ip 1
service_provider 3
max_thread 4
use_intel_tbb 4
use_event_thread 4
testserver 4
adult 4
heartbeat 4
gameguard 4
//
// server type [type]
// [type]
// 1 : login server
// 2 : session server
// 3 : field server
// 4 : agent server
server_type 4
server_group 0 // game server group
server_number 0 // game server number
//
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Session server
// session_server [server_name] [ip] [port] [userid] [userpass]
session_server Session 5.50.55.11 5003 tae tae
//
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Channel Setting
// channel [number] [pk on/off]
// 1 on
// 0 off
channel 0 1
//channel 1 0
//channel 2 0
//channel 3 0
//channel 4 0
//
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Field server list
// field_server [channel] [field num] [server_name] [ip] [port]
field_server 0 0 Field0 5.50.55.11 5109
//field_server 1 0 Field1 5.50.55.11 5113
//field_server 2 0 Field2 5.50.55.11 5116
//field_server 3 0 Field3 5.50.55.11 5119
//field_server 4 0 Field4 5.50.55.11 5123
//
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// user database setting value
user_odbc_name RanUser
user_odbc_user sa
user_odbc_pass 1234
user_odbc_database RanUser
user_odbc_pool_size 5
user_odbc_response_time 10
//
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// game database setting value
game_odbc_name RanGame1
game_odbc_user sa
game_odbc_pass 1234
game_odbc_database RanGame1
game_odbc_pool_size 5
game_odbc_response_time 10
//
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// log database setting value
log_odbc_name RanLog
log_odbc_user sa
log_odbc_pass 1234
log_odbc_database RanLog
log_odbc_pool_size 5
log_odbc_response_time 10
//
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Shop database setting value
shop_odbc_name RanShop
shop_odbc_user sa
shop_odbc_pass 1234
shop_odbc_database RanShop
shop_odbc_pool_size 5
shop_odbc_response_time 10
//
// ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

2010年8月2日星期一

乱Online EP6 第二季 Glogic 与 数据库完整教学

1.0 GLOGIC

1.1 Default.CharClass
1.2 Class.ClassConst
1.3 Class.CharSet
1.4 vehicle.Charset
1.5 Pet.Charset
1.6 Emoticon.ini

2.0 数据库

2.1 RanLog 的秘密

3.0 下载

拿下懒惰看的人可以直接跳过 1.0 2.0 去下载 3.0 的东西。


1.0 Glogic

一般资料:

在我们的乱版本 Ep6 我们用 Ep4 的加密方法和他接受 Ep6 版本的 Item.isfCrow.mnsf Skill.ssf 但是我们的 game.exe 不支持 Ep6 加密方法,所以 SkillStrTable.txtItemStrTable.txt CrowStrTable.txt 令我们的工具无法使用。

我们如今用的工具是锁定的版本,虽然我们可以用用 First Run 来破解灰色的工具,但是还是少了一些按钮。

这是由Jolin88分享的 EP6 工具:http://www.mediafire.com/?ky6itha2wu5pwen

这些工具有所有隐藏的按钮 (添加道具、删除道具、复制道具以及粘贴道具)

我只会教你一些 Ep6 的知识,如果你想要 Ep3 部分,爬文。


为何选择 Ep6 而不是 Ep3 Ep4

很多人还在架设 Ep3 Ep4 服,我老实说,这让我很心疼,不是因为ta们做错了,是因为你们要继续向前而不是要倒退,为什么要把 EP6 的武器转换成 EP3 EP4 能用?
或者你听过 Ep6 Ep4 太复杂了,我告诉你为什么要换去 EP6 吧!

Ep3
- Hack(作弊器) 或者一些方法、手段可以弄到无限金币 (无法修复)
- Hack(作弊器) 或者一些方法、手段可以生成任何ta想要的道具 (无法修复)
- 道具和金币可以复制 (无法修复)
- Wipehack 生产 BUG (可以修复)
- 任何玩家都可以成为GM,使用 BUG (可以修复)
- Skillhack (可以修复)
- HP Hack (可以修复)
- Resu Hack (可以修复)
- 会被 Zombie 端卡住 (可以修复)
- 没有宠物、EXP道具、男女选择、滑板、终极部、新动作、+10效果等等

Ep4
- 容易被 CRASH (可以修复)
- 道具和金币可以复制 (无法修复)
- Wipehack 生产 BUG (可以修复)
- 任何玩家都可以成为GM,使用 BUG (可以修复)
- Skillhack (无法修复)
- Resu Hack (可以修复)
- 会被 Zombie 端卡住 (可以修复)
- 没有男女选择、滑板、没有道具可以添加速度、攻击速度、+10效果等等

EP5
- 容易被 CRASH (可以修复)
- Wipehack 生产 BUG (可以修复)
- Skillhack (无法修复)
- Resu Hack (可以修复)
- 会被 Zombie 端卡住 (可以修复)
- 没有+10效果、没有变身技能等等

Ep6
- 容易被 CRASH (可以修复)
- Wipehack 生产 BUG (可以修复)
- Skillhack (无法修复)
- Resu Hack (可以修复)
- 会被 Zombie 端卡住 (可以修复)
- 道具和金币可以复制 (无法修复)


什么版本是最棒的?EP6,如果你认为复制道具、金币可以修复,但是你不懂怎样做,他们还有另一种手段来复制


1.1 Default.CharClass

最重要的 Glogic 文件

爬文找一个之前的教学来看吧!

wSERVER_NORMAL 40

当你的服务器正常,也就是说顺畅在 40%

wSERVER_CONGEST 80

当你的服务器会出现繁忙在 80%

wSERVER_NOVACANCY 95

当你的服务器会出现繁忙在 95%,就会显示满人。也就是说你无法进入这个频道。
这个特点很好如果你要弄一个登录限制为 131 (131 是最低的登录限制)

wMAX_EXTREME_LEVEL 157 // ±Ø° ºÎ ·¹º§ ÃÖ´ë Á¦ÇÑ.

对于终极级等级上限

wLVL_2ndSTATS_P 4 //

终极部每一等级加4属性点

wLVL_2ndSKILL_P 2 //

终极部每一等级加2技能点

fDIE_RECOVERYEXP { 0, 0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f, 0.5f }

死了后会扣多少经验值 0.5f = 50% 经验值,1.0f = 100% 经验值。会更改每10等级

fEXP_RATE_MONEY { 0, 3.0f, 4.0f, 5.0f, 7.0f, 7.0f, 7.5f, 7.5f, 7.5f, 8.5f, 8.5f, 8.5f, 8.5f, 9.5f, 9.5f, 9.5f, 9.5f, 9.5f, 11.0f, 12.0f, 5.0f, 5.0f, 5.0f, 5.0f, 5.0f, 5.0f, 5.0f, 5.0f, 5.0f, 5.0f }

多少金币来恢复经验值
3.0f = 3金币一点经验值
5.0f = 5金币一点经验值
会更改每10等级

wGRADE_MAX 15

最高的磨量,你需要高级魔石来 +9
注意:最低是 9,就算你设定到 8 他还是 +9

wUSE_GRADE_NUM { 1, 2, 3, 4, 6, 8 }

魔石用于尝试一次在琢磨一个项目 +10 (1), +11 (2), +12 (3), +13 (4), +14 (6), +15 (8)

fDAMAGE_GRADE_TOP { 1.5f, 2.0f, 2.5f, 3.0f, 4.0f, 5.0f }
多少倍的武器基础伤害乘以当项目 +10 (1.5x) +11 (2.0x) ... +15 (5.0x)

fDEFENSE_GRADE_TOP { 1.5f, 2.0f, 2.5f, 3.0f, 4.0f, 5.0f }
多少倍的防备基础伤害乘以当项目 +10 (1.5x) +11 (2.0x) ... +15 (5.0x)


1.2 Class.ClassConst

strCLASS_EFFECT      very_strong.effskin_a

这是加入了火,像终极部身上会有火


1.3 Class.Charset

emClass

这个跟 [ChaClass] 一样

1 = 男格斗
2 = 男剑士
4 = 女弓箭
8 = 女气功
16 = 男终极
32 = 女终极
64 = 女格斗
128 = 女剑士
256 = 男弓箭
512 = 男气功

wSchool       0
wHair  0
wFace  0

只是让 emulator 用而已,什么头发、脸型

nBright       1

创建新角色的属性

wLevel 1

创建新角色的等级

wGuild 0

创建新角色的工会ID

lnMoney       0

创建新角色的金币

sStats [0 | 0] [0 | 0] [0 | 0]

属性 [力量 | 耐力] [敏捷 | 精神] [Intel | 体力]

wStatsPoint   3

创建新角色送属性点

dwSkillPoint  0

创建新角色送技能点

sStartMapID   [2,0]

创建新角色的地图 ( mapslist)

dwStartGate   6

创建新角色Gate No. ( lev editor)

ExpSkills     [0,0][1]

创建新角色送技能 [0,0] ( Skill editor) [1] 技能等级 1 - 8

Quest  [26]

创建新角色的任务

PutOnItems    [UPPER]      [50, 1]      [0]   [0,0] [0,0,0,0,0]

创建新角色身上穿的衣服

PutOnItems[POSITION][MainID,SubID][Amount][AtkRefine,DefRefine][EleRefine,FireRefine,IceRefine,PoiRefine,AirRefine]

Position 可以是 HEAD(头部),UPPER(上衣),LOWER(裤裙),FOOT(鞋子),RHAND(武器),LHAND(/),NECK(项链),WRIST(耳环),RFINGER(戒子),LFINGER(戒子)
[50,1] ItemEdit
[0] 数量
[0,0] 第一个零代表武器+0,第二个零代表防备+0
[0,0,0,0,0] 火、冰、电、毒、气
cInventory    [4, 4]       [10]  [0,0] [0,0,0,0,0]

创建新角色送的道具,放在背包的


1.4 vehicle.charset

emType

滑板的数目字,不能换
这是给以后用的。如摩托车

nFull

滑板有多少电池,1000 = 100%

nFullDecrement

在五分钟内扣除多少电池,默认为 = 20 (2%)


1.5 Pet.CharSet

emTYPE 0

PetType column ID, 如果你家了新的宠物,你必须加多一个值进去

wStyle 0

PetStyle

wColor 0

宠物的颜色

fWalkSpeed    15.0

宠物走路的速度

fRunSpeed     35.0

宠物跑步的速度

nFull  1000

一直新买的宠物有多饱,1000 = 100%

nFullDecrement 20

在五分钟内扣除多少食物

sPETCardID    130 13

什么 Item main ID sub ID 宠物卡

bChangeableColor     1

这支宠物可以换颜色吗?1 = 0 = 不能

wSTYLENum     5

这支宠物有多少种Style (最多 20)

strSTYLE_CPS PE01_001.cps PE01_002.cps PE01_003.cps PE01_004.cps PE01_005.cps

每个 style CPS


1.6 Emoticon.ini

[FILE_INFO]
DataNumber = 22

里面有多少个 emotes

[EMOTICON_0001]
Used = 1

能用吗?1 = , 0 = 不能

Id = 1

ID 使跟着 [EMOTICON_0001]

Motion = greeting1

这是当你使用在游戏里的 /greeting1 然后就会鞠躬
在游戏里可以擦看 /?

TermList = Hello,how,greet

当在游戏里面聊天的时候用到 hellohowgreet 都会鞠躬


2.0 数据库

2.1 RanLog 的秘密

大多数人都很少理会 Ranlog,这是对的。RanLog 多数都只是
无价值的信,但是你最好还是看看,因为想要的东西很都在 RanLog 里面。

PK
可以与我们的文件安装就在 RANLOG

RanLog > LogAction

Chanum = 杀手
Type = 2 (type 2 = 玩家杀死)
Targetnum = 被杀

每次有人杀死另一个玩家在 PK 就会加一条 type 2 chanum 就是杀手的 char ID targetnum 死者
这个脚本会帮你数杀手。


3.0. 下载

1.1 的下载文件:
Jolin88分享的 EP6 工具:http://www.mediafire.com/?ky6itha2wu5pwen

或者下载这个PDF来慢慢看:http://mir.cr/9GYFG0KO

2010年6月28日星期一

EP6 第二季 GMCharEdit

下载
http://www.mediafire.com/?4mjx2nmeqnj - For ShopPurchase.PurKey = Not Identity Increments
http://www.mediafire.com/?xefnd4m0zjy - For ShopPurchase.Purkey = Identity Increments

需要Framework
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=333325FD-AE52-4E35-B531-508D977D32A6&displaylang=en

功能
*设定角色
*设定帐号
*添加、删除、设置道具
*添加‘删除、设置技能
*兑换 ChaPutOnItems
*发送道具到帐号
*添加、删除道具到 Item Bank
*工会搜索、设置工会
*清理数据库
*改角色名

使用方法
1. 打开 gmc.ini

[Settings]
Server = ...\SQLEXPRESS <--- 换成你的 User = sa <--- 如果是sa就不用换 Pwd = 1234 <--- 密码


2. 用一个没有MD5加密的GM帐号 UserType = 28/30

请确保 itemstrtable.txt 跟 skillstrtable.txt 已经解密了才能正常使用哦!
工具在这里 http://www.ran-yong.com/2010/06/ep3-ep4-ep4-kor-ep5-ep6.html




Files Updated v3.1.0
- Add skill,edit item not totally fixed but somewhat fixed
- Sending item to all change to identity. should work now if you ShopPurchase.Purkey is an identity increment.

Files Updated v3.2.0
- Add skill,edit item not totally fixed but somewhat fixed
- Sending item to all change to identity. should work now if you ShopPurchase.Purkey is an identity increment.
- Send Button fixed for identity increment purkey
- Added log files for Item Sender
- Adding skill and editing works, well works fine on mine and same for items
- Put On Items still working on it i just get really lazy lol
- RanShop added to Gmc.ini make sure to change it to your setup

Files Updated v3.4.0
- New Item Inven Inteface Simple Mode
- Added negative value support
- Fixed some minor rv bugs
- Fixed other small issue

2010年6月10日星期四

Game DB Open Failed 的解決方法

如果你有 "Game DB Open Failed" 的話就看以下的教學
當你加 RanGame1, RanLog, RanShop, RanUser 到 ODBC 有沒有放密碼?
你有沒有在 "with SQL Server authentication using a login ID and password entered by the user" 那邊打勾?

1. 打勾 “With Windows NT authentication using the network login ID”
2. 按下一步 “Next” 知道完成 “Finish”
3. 重複第一步在 RanLog,RanShop 和 RanUser

2010年6月8日星期二

亂勇技術小站製作:亂勇Online 登陸器




Cfg.rz (用記事本開)
[LAUNCHER]
News=http://www.goojje.com/

[BROWSER]
Register=http://www.goojje.com/
Gamesite=http://www.goojje.com/
Forum=http://www.goojje.com/

下載:http://www.megaupload.com/?d=KWSLZ9U8

這是我親手做的,記得說謝謝 ^_^

DutchX製作 亂Online 登陸器



2010年6月7日星期一

EP4網站系統架設教學 (XAMPP)

下載:
http://www.oldapps.com/xampp.php?app=d67d8ab4f4c10bf22aa353e27879133c
http://www.mediafire.com/?ijlzzioxhim
http://www.mediafire.com/?qykfgeym1n4

設定 XAMPP:
1. 安裝後請先別運行
2. 解壓 ntwdblib.rar 裡面的文件到...(覆蓋原有文件)

C:\xampp\apache\bin\
C:\xampp\php
C:\windows\system32

3. 解壓你的亂官網文件到 C:\xampp\htdocs
4. 在 XAMPP CONTROL PANEL 運行 APACHE 跟 MYSQL

設定亂官網:
1. 開啟瀏覽器輸入 http://127.0.0.1/ran/install/install.php
2. 選擇 Mssql
3. 輸入正確的質料,如下

Local Host : 127.0.0.1 (不要動)
*SQL Server Host : COMPUTERNAME\SQLEXPRESS (換 COMPUTERNAME 成你的)
Database User : sa
Database Password : 1234 (換你的密碼[如果不是1234的話])
*Ran Online Database : RanUser (不要動)

設定好後,打開瀏覽器,你可以打 localhost/rancp 來看
或者 127.0.0.1 也可以用你的 局域網 IP (Lan IP) 或者 對外IP。
如果是 hamachi 的也可以用 hamachi IP,不過一定要是鏈接了的才能才能開到。

運行修改工具所需的文件

道具工具、技能工具、怪物工具、LogicFile工具、LEV工具、任務工具、NPCTalk工具運行方法
Glogic.rcc 解壓到 Glogic folder

在Glogic folder 裡面開一個新的 folder 命名為 level,再把 level.rcc 解壓到裡面

npctalk.rcc 解壓到 Npctalk folder

quest.rcc 解壓到 Quest folder

Skinobject.rcc 解壓到 Skinobject folder

effect.rcc 解壓到 effect folder

最後開工具就沒有 Error了

2010年6月6日星期日

給你的網站一個 www.域名.com

第一步
到以下網站註冊一個免費域名
CO.CC免費域名 http://www.co.cc/
CZ.CC免費域名 http://www.nic.cz.cc/
TK免費域名 http://www.dot.tk/en/index.html?lang=en

Co.cc 設定方法:


http://r8ny0ng.co.cc/

Cz.cc 設定方法:


http://ranyong.cz.cc/

TK 設定方法:
http://www.輸入你的域名.tk , Next
Free Domain , Next


http://www.ranyong.tk/